Reactoonz 2 es la secuela de una de las tragamonedas de grilla más conocidas de Play'n GO. Salió en octubre de 2020 y trae de vuelta a los alienígenas de colores, ahora con su líder Gargantoon al frente. El tablero y la forma de ganar se parecen al original, pero el sistema de funciones es nuevo.
Lo que la hace especial es cómo se encadenan sus wilds. Un alien que fluctúa crea wilds eléctricos, esos wilds cargan un segundo medidor y ese medidor suelta wilds cada vez más grandes. Entender esa cadena es la clave para entender el juego.
El tablero tiene 7 columnas y 7 filas. Ganas con un grupo de al menos 5 aliens iguales que se toquen por los lados, en horizontal o en vertical. No hay líneas de pago: lo que cuenta es el tamaño del grupo.
Los símbolos ganadores se van "a otra dimensión", como dice el estudio: desaparecen del tablero y dejan espacios libres. Los aliens de arriba bajan y entran otros nuevos. Si se forma otro grupo, se paga y la cadena sigue dentro del mismo giro.
La apuesta se elige antes de girar con los botones de más y menos. Todos los pagos se calculan sobre ese monto. En la demo puedes cambiarla libremente para ver cómo se mueven los premios.
Hay 8 aliens que pagan, divididos en un grupo de pago bajo y otro de pago alto. Los de pago bajo aparecen más seguido y forman grupos con frecuencia; los de pago alto son los que dan premios importantes cuando el grupo es grande.
Además hay varios tipos de wild: wilds sin carga, wilds eléctricos, wilds Energoon y wilds Gargantoon. Todos reemplazan a los aliens normales, pero cada uno llega por un camino distinto, como se explica abajo.
Los valores en pesos de cada grupo los ves en la tabla de pagos del menú de información. Cambian según la apuesta que elijas.
En cada ronda se elige al azar un alien de un ojo que "fluctúa". Cuando ganas con símbolos que fluctúan, se crean wilds eléctricos y se carga el Fluctometer, un medidor propio de esta función.
A veces aparecen wilds sin carga en el tablero. No hacen nada hasta que se cargan. Los wilds eléctricos que creas con premios cargan a esos wilds dormidos y los ponen en juego.
Los wilds eléctricos también cargan el Quantumeter. Este medidor tiene niveles. Una carga parcial agrega wilds Energoon al tablero. Una carga completa suelta a Gargantoon, el wild más grande del juego.
Gargantoon entra como un wild grande y se divide en wilds más pequeños a medida que hay nuevas caídas, así que puede participar en varios premios seguidos. Llegar a él es raro: necesitas una cadena larga de wilds eléctricos dentro de un mismo giro.
No tiene una ronda de giros gratis. Igual que el primer Reactoonz, todo pasa en el juego base: cada giro pagado puede encadenar cascadas, wilds eléctricos y medidores. No hay scatter que abra una ronda aparte.
En la práctica, la mayoría de los giros termina con poco: un grupo chico, una o dos caídas y nada más. Los giros largos, que llenan el Quantumeter, son la excepción.
El RTP es el que publica el estudio para la versión estándar. El de la versión que juegas aparece en el menú de información del juego (el ícono «i»).
El RTP indica cuánto paga el juego en teoría, sumando una cantidad enorme de giros de muchas personas. Con 96,20%, de cada $100.000 apostados se pagan en promedio $96.200 y el juego se queda con $3.800. Eso no describe tu sesión: describe el largo plazo. Algunas versiones del juego tienen un RTP menor.
La volatilidad alta quiere decir que el dinero se paga en pocos premios grandes y muchos chicos. En Reactoonz 2, gran parte del valor está en los giros donde el Quantumeter se llena, y esos giros son poco frecuentes. Si juegas 150 giros de $100, lo esperable es ver muchos premios menores que la apuesta, algunos wilds eléctricos y quizás ninguna visita de Gargantoon.
El Reactoonz original de 2017 usa el mismo tablero y la misma regla de grupos de 5. Su motor es un solo medidor que suelta funciones al azar, como la implosión o la demolición, y después a Gargantoon. Es más fácil de seguir.
Reactoonz 2 cambia esas funciones por una cadena de wilds: fluctuación, wilds eléctricos, Energoon y Gargantoon. Pasan más cosas en pantalla y el premio máximo sube de 4.570 a 5.083 veces la apuesta, con un RTP estándar algo más bajo. Si buscas otro juego de grilla del estudio con caídas y funciones aleatorias, mira Viking Runecraft.
En un juego de volatilidad alta, la apuesta tiene que ser chica en relación con tu saldo. Así puedes pasar rachas largas sin premios sin quedarte en cero en pocos minutos. Si tu presupuesto es de $15.000, una apuesta de $100 o $200 por giro te da muchas más oportunidades de ver cómo se comporta el juego.
Juega primero la demo. Te ayuda a reconocer los distintos wilds y a ver qué tan seguido se llena el Quantumeter. Decide antes de empezar cuánto vas a gastar y respeta ese límite.
No existen trucos, horarios pagadores ni predictores. Cada giro es independiente y lo decide un generador de números aleatorios. Si el juego deja de ser entretención, revisa la página de juego responsable.
Reactoonz 2 tiene demo gratis, sin registrarte y con saldo ficticio. Para jugar con dinero real en pesos chilenos, crea tu cuenta. Hay más juegos de este tipo en la sección de tragamonedas.
Además, los lunes te regalamos dinero con el NotBono: entre 5% y 15% de lo que perdiste en la semana según tu nivel, más tu parte del pozo; se juega una vez y es tuyo. +18