Gemix es una tragamonedas de Play'n GO que salió en diciembre de 2014. No tiene rodillos ni líneas: es una grilla de 7x7 llena de gemas, donde ganas al juntar grupos de piedras iguales. Cada premio hace caer piedras nuevas, y una ronda puede encadenar varios premios seguidos.
Lo que la hace distinta es su medidor de carga, la Crystal Charge. Cada premio lo va llenando y, cuando se completa, una de cuatro descargas cambia el tablero. A eso se suma un viaje por tres mundos, cada uno con su propio comodín. Es uno de los primeros juegos de grilla del estudio, y muchos de sus títulos posteriores usan la misma idea.
El tablero tiene 7 columnas y 7 filas. Para ganar necesitas 5 o más gemas iguales conectadas en un grupo, tocándose de forma horizontal o vertical. Las diagonales no cuentan, y el grupo puede formarse en cualquier parte de la grilla.
Cuando un grupo paga, sus gemas desaparecen y caen piedras nuevas desde arriba para llenar los huecos. Si con esa caída se forma otro grupo, también paga, y así sigue hasta que no quedan combinaciones. Todos los premios de la ronda se suman y se pagan al final.
Para elegir la apuesta tienes cinco botones de monto fijo y los botones más y menos, que suben o bajan un paso a la vez. La apuesta no se puede cambiar mientras una ronda está en curso.
Todos los símbolos son gemas de distintos colores y formas. Unas valen más que otras, y el premio depende de dos cosas: qué gema forma el grupo y cuántas piedras tiene ese grupo. Un grupo grande de una gema valiosa paga mucho más que el mínimo de cinco piedras de una gema común.
Cuando una combinación admite varias lecturas, el juego paga solo el premio más alto. Los montos exactos de cada gema según el tamaño del grupo aparecen en la tabla de pagos, dentro del juego, y se ajustan a la apuesta que elijas.
Cada gema que forma parte de un premio carga el medidor. Si el medidor está lleno y ya no hay más caídas, se activa al azar uno de estos efectos:
Tras el efecto, la ronda sigue y el medidor puede volver a cargarse para otra descarga.
Con el medidor ya lleno, puedes seguir ganando con más gemas para sobrecargarlo. Si lo consigues antes de que terminen las caídas, todos los premios de esa ronda, los ya logrados y los que vengan después, se multiplican por 3. Solo puede pasar una vez por ronda.
En las rondas sin premio puede aparecer el comodín del mundo en que estás. Reemplaza a cualquier gema y desaparece si forma parte de un premio.
Gemix no tiene giros gratis. Su premio extra está en el avance por los mundos. Cada mundo tiene tres patrones, y el que está activo se marca en pantalla. Para despejarlo tienes que ganar con gemas ubicadas en las casillas indicadas.
Al despejar los tres patrones de un mundo pasas al siguiente y cobras el World Bonus, un monto que crece con cualquier premio que logres durante las rondas. El avance se guarda en tu cuenta, así que el progreso no se pierde al cerrar el juego, aunque se borra si pasas mucho tiempo sin jugar a juegos del estudio.
El RTP es el que publica el estudio para la versión estándar. El de la versión que juegas aparece en el menú de información del juego (el ícono «i»).
El RTP es el porcentaje teórico que el juego devuelve a lo largo de millones de rondas. Con 96,83%, de cada $100.000 apostados en total por todos los jugadores, el juego devuelve en promedio $96.830 y se queda con $3.170. Es un promedio de muy largo plazo: no dice nada de lo que te pasará a ti en una tarde.
La volatilidad describe cómo se reparten esos pagos. Un juego con volatilidad baja paga montos chicos más seguido; uno con volatilidad alta pasa más rondas sin premio y concentra el dinero en golpes grandes. En Gemix, buena parte del valor se juega en las cadenas de caídas, en las descargas y en el Super Charge, que no salen todas las rondas. En una sesión corta lo normal es ver varios premios chicos, rondas en blanco y, de vez en cuando, una cadena que llena el medidor.
Viking Runecraft usa la misma base: grilla de 7x7, grupos de 5 o más y un medidor que dispara cuatro efectos. La diferencia es lo que viene después. Viking Runecraft agrega una ronda gratis llamada Ragnarök, con multiplicadores, y un bono de ruleta; Gemix se queda con el Super Charge y el World Bonus, una estructura más simple.
Reactoonz también es de 7x7, pero reparte su carga en cinco medidores y suma un comodín gigante. Si te gusta la idea de las grillas pero quieres algo más sencillo de seguir, Gemix es un buen punto de partida.
Elige una apuesta pequeña en relación con tu saldo, para que unas cuantas rondas sin premio no se lo lleven entero. Una referencia simple es que cada ronda sea una fracción mínima de lo que traes para jugar.
Prueba primero la demo para entender el medidor y los mundos sin gastar. Antes de empezar, decide cuánto vas a jugar y para cuando llegues a ese monto, ganes o pierdas. No existen trucos, horarios pagadores ni predictores: cada ronda es independiente y nadie puede anticipar el resultado. Si sientes que el juego dejó de ser entretención, revisa nuestras herramientas de juego responsable.
Puedes jugar Gemix en modo demo sin registrarte. Si quieres jugar con dinero real, en pesos chilenos, crea tu cuenta: te regalamos $2.000 por registrarte, sin depositar. Y con el NotBono, los lunes te regalamos dinero: entre 5% y 15% de lo que perdiste en la semana según tu nivel, más tu parte del pozo; se juega una vez y es tuyo. Encuentra más juegos en tragamonedas. +18